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第1437章?.捏脸系统还需改进

可依、有据可查的地步。

在此基础上,他们根据人类脸部骨骼和自然的肌肉分布,在人类面部的四十四块肌肉上设定出超过一百八十项的可调参数,再配合十五块面部骨骼与肌肉的组合,让人类可以拥有超过一千六百种不同的笑容表情。

虽然目前的游戏系统里肯定做不到那么真实的程度,但至少只要你有恒心也懂得怎么捏脸,那么无论是这星球上哪个国家的脸,理论上都可以创造出来个八)(九不离十的相似人物。

玩家们喜欢创建真正的“自己”进入到游戏世界中去,参与那些故事,和NPC们产生交集。那我们就让他们可以创造出他们最中意的那个“自己”。

目前来看,这个捏脸系统虽然还没到深受好评的程度——也不是每个玩家都有耐心捏几十分钟脸的。大部分人看到默认角色建模也挺美型的,就直接开始游戏了。

但是就少数女性玩家在网上反馈的意见而言,她们对这个捏脸系统还是很有兴趣的。而此时玛莎·艾玛的反应,也证明了这个系统的价值。

藏马对大明星沉迷捏脸的行为,既不感到高兴,也没感觉厌烦,只是她玩她的,自己玩自己的~~~游戏中的捏脸,哪里有现实里的捏大明星的脸好玩?

欧美女性通常骨架子较大,但玛莎·艾玛的肩膀相当纤瘦,有两个深邃忄生感的肩窝。别说放硬币了,藏马甚至觉得往里倒点红酒之类,都不会流出来。

肩膀如此纤细,但下面的本钱却是充足到不行。腰身却又纤细而欣长,缀在平坦上的小巧肚脐十分紧实细致。

而双腿尽头的玉足上,此时各踏着一只印有可爱皮卡丘的卡通拖鞋,鞋子已经松掉了,只是玉雕般的白嫩脚趾勾住了鞋缘,透露着一股子慵懒味道。

看了看怀里诱人的好莱坞大明星,再看看液晶电视里还是不够先进,至少在捏身材方面还远远不够“花样”繁多的捏脸系统,藏马觉得他有必要再鞭策下宫崎英高他们了。

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